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Jogabilidade é um termo na indústria de jogos eletrônicos que inclui todas as experiências do jogador durante a sua interação com os sistemas de um jogo, especialmente jogos formais, e que descreve a facilidade na qual o jogo pode ser jogado, a quantidade de vezes que ele pode ser completado ou a sua duração.O uso próprio do termo está acoplado em referência a "o que o jogador faz".
Prepare-se para muitas e muitas horas de gameplay diante do computador ou da televisão.
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Dá para inovar até fazendo gameplay de Minecraft.
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Além disso, o povo japonês é mais receptivo a novas formas de gameplay, muitas delas difíceis de replicar, ou muito custosas em consoles.
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Postava gameplays, vídeos comentados e análises de equipamentos.
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Também serão realizadas gameplays com professores.
Использование термина jogabilidade на португальском
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Houve alguns ajustes na jogabilidade que são interessantes, mas nada revolucionário.
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Nos antigos, é tudo mais simples, dos gráficos à jogabilidade, concorda o namorado.
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Apesar de parecer pouco diferente dos FPS em teoria, a jogabilidade é totalmente diferente.
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A jogabilidade também contribui para acentuar o realismo.
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Era elegante e sedutora, com gráficos e uma jogabilidade que humilhavam o pouco que ele sabia sobre o Nintendo.
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Primeiro jogo com roteiro considerado canônico após a compra da Lucasfilm pela Disney, tem ótima jogabilidade e sistema de nivelamento.
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Nos antigos, é tudo mais simples, dos gráficos à jogabilidade, concorda o namorado.Outra mudança crucial no comportamento dos jogadores: o descompromisso.
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A jogabilidade era repetitiva e os gráficos eram medíocres, para dizer o mínimo, mas os jogos portáteis fizeram um tremendo sucesso.
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Outra novidade é o stylus, desta vez maior e semelhante a uma caneta, que torna a jogabilidade mais confortável e natural.
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Do primeiro game, vêm níveis clássicos como o hangar; do segundo, a técnica do manual, a principal mudança na jogabilidade da série.
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Crysis Warhead oferece uma nova campanha para um jogador, com jogabilidade aberta e gráficos incríveis, como já é tradicional nos produtos da Crytek.
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Gráficos, jogabilidade e trilha sonora, por exemplo, foram pensados para agradar não apenas ao usuário eventual como também ao usuário frequente de games.
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Angry Birds é fruto da mais recente fase no desenvolvimento de tecnologias de jogabilidade: o surgimento de dispositivos portáteis poderosos como smartphones e tablets.
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Ele é muito bem-feito em termos de jogabilidade; afinal, é isso que a Nintendo faz de melhor, e é o que eu esperaria deles.